Seconda release del 2019 di Xojo. Questa release vede la nascita delle API 2.0, con tantissime novità e nuovi approcci alla programmazione in questo linguaggio. Ovviamente non mancano miglioramenti globali e correzioni di bug.
Commenti chiusiTag: Linguaggio
In Xojo è possibile evitare di bloccare l’interfaccia, magari durante dei calcoli particolarmente lunghi, utilizzando i Thread. Vediamo le loro caratteristiche e quando utilizzarli.
Commenti chiusiTra i servizi che possiamo utilizzare in Xojo tramite chiamate di API remote non possiamo trascurare quelli relativi all’apprendimento automatico, con particolare attenzione verso quelli che permettono di classificare le immagini.
Commenti chiusiSpesso abbiamo a disposizione delle classi che fanno quanto desideriamo, ma non hanno una certa sequenza di operazioni che ci occorre. In questo caso possiamo estendere la classe e ottenere quanto ci serve.
Commenti chiusiUna necessità che può capitare di avere è generare dei file PDF direttamente da Xojo. Tramite questo controllo è possibile sfruttare delle API remote per ottenere velocemente il PDF su qualsiasi piattaforma, iOS compreso.
Commenti chiusiMolti servizi sul web espongono delle API di tipo REST che permettono di interagire con il servizio. Vediamo come possiamo utilizzarle in Xojo.
Commenti chiusiSul web sono presenti un gran numero di servizi che offrono delle API per poterne sfruttare le funzionalità. In genere il trasferimento dei dati avviene tramite JSON. In questo post vediamo come creare una struttura JSON inviare ad un servizio API e leggerne la risposta. Ma possiamo usare la stessa tecnica anche tra applicazioni Xojo.
Commenti chiusiIn Xojo esistono gli strumenti per realizzare dei report e come la maggioranza di questi il riferimento sono dei dati provenienti da un database. Ma non è strettamente necessario. Possono esistere casi in cui i dati sono memorizzati in altro modo ma possiamo comunque generare il nostro report.
Commenti chiusiXojo è un linguaggio basato sugli oggetti, tutto (o quasi) quello che utilizziamo sono oggetti. Vediamo in questo post come possiamo creare i nostri oggetti e modificarne il comportamento.
Commenti chiusiPer poter aumentare le capacità di Xojo esistono diversi prodotti di terze parti che semplificano lo sviluppo, aggiungono funzionalità o aiutano nel processo di post produzione della propria applicazione.
I plugin più famosi e diffusi sono certamente quelli prodotti dalla Monkeybread Software.
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